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最終更新日 2024-09-25
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→ 天翔記95PK版で使う
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別コンテンツの音楽を
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→ .wavに変換する
MOD・開発環境
HD.version.SDK
ModDebugger
C++/CLIで記述する場合
HD.version.dllの作り方
初めての HD.ver.SDK
HD.ver.SDK クラス
起動環境設定
環境設定
武将
軍団
大名
城
国
県
家宝
官位
暦
戦略->ターン
音楽
効果音
演出
ダイアログ
語句変化
戦争
戦争の参加者
戦争->ターン
戦争->気象
武将->戦争
武将->戦争->ヘックス位置
HD.ver.SDK ハンドラ
On_ランチャーウィンドウ起動時
On_ゲームウィンドウ起動時
On_データファイル読込直前
On_BGM再生直前
On_MOVIE再生直前
On_シナリオ選択直後
On_噴出メッセージ直前
On_戦略_軍団ターン変更時
On_戦争開始時
On_戦争参加勢力決定直後
On_戦争_残りターン変更時
On_戦争終了時
よくあるフリーズ
C++/CLIとIronPythonの利用
IronPythonの利用
C#からIronPythonModを利用する
C++/CLIからIronPythonModを利用する
HD.version.SDKからのIronPythonModの利用①
HD.version.SDKからのIronPythonModの利用②
C#で記述する場合
User.version.SDK
User.version.dllの作り方
初めての User.ver.SDK
User.ver.SDK クラス
起動環境設定
環境設定
武将
軍団
大名
城
国
県
家宝
官位
暦
戦略.ターン
音楽
効果音
演出
ダイアログ
語句変化
戦争
戦争の参加者
戦争.ターン
戦争.気象
武将.戦争
武将.戦争.ヘックス位置
User.ver.SDK ハンドラ
My_ランチャーウィンドウ起動時
My_ゲームウィンドウ起動時
My_データファイル読込直前
My_BGM再生直前
My_MOVIE再生直前
My_シナリオ選択直後
My_噴出メッセージ直前
My_戦略_軍団ターン変更時
My_戦争開始時
My_戦争参加勢力決定直後
My_戦争_残りターン変更時
My_戦争終了時
C#とIronPythonの利用
IronPythonの利用
C#からIronPythonModを利用する①
C#からIronPythonModを利用する②
C#からIronPythonModを利用する③
C#からExcelを利用する
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