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My_シナリオ選択直後
6つのシナリオのいずれかを選択する度に実行されるイベントハンドラとなります。
キャンセルして、再び選び直すと、再度このイベントハンドラが実行されます。
シナリオを選択する度に実行されることとなります。
使い処
対象のシナリオデータの開始状態を修正したい場合に利用します。
使用例①
シナリオを選択した時点で、すでに基本的なデータはセッティングされているため、
各種のクラスオブジェクトのほとんど全てが利用可能です。
(戦争などは起きていないため、使っても意味がありません、又、ターン情報なども有意な情報を得られません)
その他
「My_シナリオ選択直後」イベントハンドラについて、主な解説は以上となります。