On_ゲームウィンドウ起動時
ゲームウィンドウが起動された直後に
1回だけ呼びだされるイベントハンドラとなります。
注意点
このイベントハンドラの間はゲーム本体は起動していますが、
戦略画面や戦争画面など、具体的なゲームが始まっているわけではありません。
「On_ランチャーウィンドウ起動時」とは異なり、どのようなゲーム起動方法をしたとしても
このイベントハンドラは必ず実行されます。
使い処
独自のゲームデータ初期化などを行うのに適しています。
また、独自のゲームオブジェクトを作った場合などにおいて、
その初期化をするのにも適しています。
使用例
その他
「On_ゲームウィンドウ起動時」イベントハンドラについて、主な解説は以上となります。