My_戦争終了時
戦争が終了したタイミングで呼ばれるイベントハンドラとなります。
戦争終了とは、捕虜処遇なども含めて、全てが終了したタイミングとなります。
このイベントハンドラと対を成す役割となるのが、「My_戦争開始時」のイベントハンドラとなります。
注意点
「PC勢力かNPC勢力かは関係ありません、また、戦争を見る設定か見ない設定かも関係ありません。
全ての戦争において、戦争が終了したタイミングでこのイベントハンドラは呼ばれます。
使い処
戦争が始まる前に、値を保持しておき、戦争が終わったら元へと戻す、
といったような目的で利用することが可能です。
使用例①
その他
「My_戦争終了時」イベントハンドラについて、主な解説は以上となります。